主题
Agent 设计模式
本章目标
把透明度、控制权与一致性变成可检查的产品行为,而不只是一段“友好助手”提示词。
前置:Agent 入门与框架。上游这一章的重点是 以人为中心的设计原则 ,具体的工具、规划和多 Agent 模式从后续章节展开。
补充讲解:一个会打扰人的“高效助手”
旅行助手发现便宜航班便立即下单,可能节省了点击,却剥夺了用户对日期、价格和支付的决定权。另一个助手在后台查找,把“发现了选项”“等待你确认”“已经完成”清楚区分,让用户随时停止。后者才把人的目标放在系统能力之前。
设计原则不是固定架构。原课程以空间、时间、核心三个视角组织:空间考虑触达与协作;时间考虑历史、当下与未来;核心强调不确定性、信任和控制。落实时应写成具体行为,例如“后台查价不会发送重复通知”“用户能删除偏好”“取消按钮使后续工具调用真正停止”。
原课程精读:AI Agent 设计原则
介绍
构建 AI Agent 系统有许多不同的思考方式。考虑到模糊性是生成式 AI 设计的一个特性而非缺陷,工程师们有时很难弄清从哪里开始。我们制定了一套以人为中心的用户体验设计原则,帮助开发者构建以客户为中心的 Agent 系统以满足其业务需求。这些设计原则不是一套规范性的架构,而是为定义和构建 Agent 体验的团队提供的一个起点。
一般来说,Agent 应当:
- 扩展和放大人的能力(头脑风暴、解决问题、自动化等)
- 弥补知识空白(让我快速了解知识领域、翻译等)
- 促进并支持以我们个人喜好的方式与他人协作
- 让我们成为更好的自己(例如,生活教练/任务管理者,帮助我们学习情绪调节和正念技能,建立韧性等)
本课内容
- 什么是 Agent 设计原则
- 实施这些设计原则时应遵循的一些指导方针
- 使用设计原则的一些示例
学习目标
完成本课后,你将能够:
- 解释什么是 Agent 设计原则
- 说明使用 Agent 设计原则的指导方针
- 理解如何使用 Agent 设计原则构建 Agent
Agent 设计原则

图:Agent 设计原则。来源:Microsoft AI Agents for Beginners,MIT。
Agent(空间)
这是 Agent 操作的环境。这些原则指导我们如何设计用于参与物理和数字世界的 Agent。
- 连接,而非替代 — 帮助将人们与其他人、事件以及可执行的知识连接起来,促进协作和联结。
- Agent 帮助连接事件、知识和人。
- Agent 使人们更加紧密。它们不是用来替代或贬低人的。
- 易于访问且偶尔隐形 — Agent 大部分时间在后台运行,只有在相关且适当时才提醒我们。
- Agent 对授权用户来说在任何设备或平台上都易于发现和访问。
- Agent 支持多模态输入输出(声音、语音、文本等)。
- Agent 可以在前台与后台、主动与被动之间无缝切换,依据对用户需求的感知而定。
- Agent 可能以隐形形式运行,但其后台进程路径及与其他 Agent 的协作对用户是透明且可控的。
Agent(时间)
这是指 Agent 如何随时间操作。这些原则指导我们如何设计在过去、现在与未来之间互动的 Agent。
- 过去 :反映包含状态与上下文的历史。
- Agent 基于对更丰富历史数据的分析,提供更相关的结果,而不仅限于事件、人或状态本身。
- Agent 从过去事件中建立联系,主动反思记忆以应对当前情况。
- 现在 :推动提醒多于单纯通知。
- Agent 体现与人全面互动的方式。当事件发生时,Agent 超越静态通知或其他形式的正规通知。Agent 可以简化流程或动态生成提示,引导用户在恰当时刻关注重点。
- Agent 基于环境上下文、社会文化变化及用户意图传递信息。
- Agent 交互可以渐进、在复杂度上演变/增长,从而长期赋能用户。
- 未来 :适应与进化。
- Agent 适应各种设备、平台和交互方式。
- Agent 适应用户行为、无障碍需求,且可自由定制。
- Agent 通过持续用户交互被塑造并演变。
Agent(核心)
这些是构成 Agent 设计核心的关键元素。
- 拥抱不确定性但建立信任 。
- 预期 Agent 存在一定的不确定性。不确定性是 Agent 设计的关键要素。
- 信任与透明是 Agent 设计的基础层。
- 人类掌控 Agent 的开启/关闭状态,Agent 状态始终清晰可见。
实施这些原则的指导方针
使用上述设计原则时,请遵循以下指导方针:
- 透明度 :告知用户 AI 的参与,如何运作(包括过去的行为),以及如何反馈和修改系统。
- 控制 :允许用户自定义、指定偏好和个性化,控制系统及其属性(包括忘记能力)。
- 一致性 :追求跨设备和端点一致的多模态体验。尽可能使用熟悉的用户界面/体验元素(如麦克风图标表示语音交互),并尽可能减轻用户认知负担(如简洁回应、视觉辅助和“了解更多”内容)。
如何使用这些原则与指导方针设计旅游 Agent
想象你正在设计一个旅游 Agent,可以如下思考如何应用设计原则和指导方针:
- 透明度 — 让用户知道旅游 Agent 是一个 AI 驱动的 Agent。提供一些基本使用说明(如“你好”信息、示例提示)。在产品页面上清晰记录。展示用户过去提出的提示列表。明确如何反馈(点赞/点踩、发送反馈按钮等)。明确指出 Agent 是否有使用或主题限制。
- 控制 — 确保用户清楚如何通过系统提示等机制修改 Agent。允许用户选择 Agent 的详细程度、写作风格以及关于 Agent 不应谈论内容的任何注意事项。允许用户查看并删除相关文件或数据、提示及过去对话。
- 一致性 — 确保“分享提示”、添加文件或照片、标记某人或事物的图标标准且易识别。使用回形针图标表示文件上传/与 Agent 共享,使用图片图标表示图像上传。
示例代码
补充资源
从原则到一个可验收的旅行助手
把一次推荐设计为五个可观察状态:收到需求、查询中、展示候选、等待确认、完成或停止。用户在“展示候选”中修改预算,应使旧候选失效并重新查询;不能把旧价格带入最终确认。
| 原则 | 实现动作 | 验收问题 |
|---|---|---|
| 透明 | 标明 AI 参与,显示工具查询时间和证据 | 用户能区分推荐、查询结果和已执行操作吗? |
| 控制 | 查询与预订分离,保留取消和删除入口 | 停止后是否还发出新工具请求? |
| 一致 | 相同状态使用相同文案与交互 | 手机和桌面是否都能看到待确认动作? |
原代码实操与解析
打开本章 03-python-agent-framework.ipynb,按准备篇安装依赖、填写 Foundry 变量并执行。原例使用 Agent 指令与工具表达设计原则;完整代码在下方导读,云端行为尚未实测。
读代码时逐项检查 instructions 是否说明角色、限制与输出方式;工具函数是否真实支持这些承诺。若指令说“可以取消”,却没有取消状态和执行器判断,功能并未实现。Python 工具的函数名和说明影响模型选择,网页上的按钮则影响用户的理解,两层都需要一致。
扩展实践,无需 API: 本站的三个模拟实验提供“下一步”和“重置”。重置会真实清空当前步骤,但不会触发外部操作;这正是一个可以验证的控制机制。
常见错误与限制
“后台不可见”不应变成“行为不可追踪”;需要可查看的执行状态和停止入口。“保持一致”不代表所有任务都用相同流程:查询是低影响读取,支付或发信是具有外部影响的动作,确认要求应与影响匹配。界面上的成功提示必须绑定工具结果,而不能仅凭模型文案。
练习与参考方案
设计“旅行偏好删除”功能,需要删除什么?
答案与参考实现
至少包括长期偏好记录、由它产生的摘要和相关缓存;保留有必要且符合法定/业务保留规则的审计记录时,应明确向用户说明范围。程序可以使用 delete_preference(user_id) 清除记录,并使 memory_version 递增以使旧缓存失效。本地综合项目的 --forget 演示按用户标签删除本地数据文件,但不是完整生产数据删除方案。
本章把设计原则转成了行为验收。下一章会进入实际工具调用,看到这些边界在哪里执行。
原课程代码与补充材料
以下是本章实际源文件对应的阅读页。Notebook 已分解为说明、代码及原文件输出;云端示例未进行联网端到端验证。正文中的片段用于解释,运行时使用完整 Notebook 和准备篇的固定依赖。
本章来源
基于 英文原文 与 简体中文翻译 整理,原作者为 Microsoft 与开源贡献者,采用 MIT 许可证。本页标明“补充讲解”与“扩展实践”的内容为本项目新增。
来源提交:25b7985f3b2d · 获取日期:2026-09-14。参见版本校订记录。